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手机屏幕越做越大,到底多大才是最好用?
近几年来,手机屏幕尺寸越做越大,从最初的3.5英寸飙升至5.5寸甚至6英寸。那么问题来了,为什么手机屏幕会越做越大呢?多大才最好用呢?
2016-03-11
智能手机 手机屏幕
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并非最佳实作:IoT时代嵌入式系统没有你想的那么安全
如果你是安全关键嵌入式系统的使用者,而且还发现设计者在该装置的设计上并没有依循最佳的实作与安全性标准,你会有多担心?我知道我会非常不安,而且根据Barr Group最近做的年度嵌入式系统安全性调查显示,我们所有人都该感到忧虑。
2016-03-11
IoT 嵌入式系统 安全系统
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天生丽质难自弃,来看OLED有哪些无可比拟的先天优势?
电视显示技术历经多次变革,继CRT和LCD之后,OLED成为最受关注的下一代显示技术,虽然目前作为主流的LCD电视正通过大量新技术来增强显示效果,但OLED电视与生俱来的诸多优势仍是它们望尘莫及的,下面就来看看OLED有哪些无法比拟的先天优势。
2016-03-10
OLED 电视显示技术
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解决回波失真问题,3D打印音箱Aleph1有一手!
我们不能使用一种80岁的技术来解决一个有80年历史的问题。以立体声音箱为例,一直以来,常规设计和制造的音箱几乎普遍存在某种程度的“回波”失真问题,这种情况的发生主要是向后发射的声音信号从音箱的后壁反弹回来与音箱向前发送的声波形成干扰所致。
2016-03-09
3D打印音箱 Aleph1 回波失真
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vivo手机运行内存超笔记本电脑,安卓手机RAM越大越流畅?
如今智能手机高速发展,前段时间vivo推出了全球首款6GB RAM的手机,而笔者的电脑内存也才4GB。那么RAM到底对于智能手机的流畅度有什么影响?尤其是安卓手机,真的是越大越流畅吗?
2016-03-09
vivo手机 内存 安卓手机 RAM
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从OPPO超级闪充切入,剖析变得更分量的快充技术
笔者一直深信,电池技术的革新会引发手机乃至整个电子产品行业的变革,但我们仍需要耐心等待一段时间。所以,现在回过头来再看之前提到的这些“快充”、“闪充”技术,是不是变得更有分量了呢?
2016-03-08
OPPO超级闪充 快充技术
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VR十大误区:眼睛离屏幕太近真的会瞎吗?
作为国内第一批做VR游戏的团队,基本上都是一路踩着坑过来的,也从侧面说明了目前VR游戏的不成熟。不过最近我们发现,大众甚至是做游戏开发的同事对于VR的了解还是相当有限的,甚至还有一些误解,我觉得有必要总结分析一下,让大家能够更清楚的认识虚拟现实游戏,并去接受它。
2016-03-07
VR 虚拟现实游戏 误区
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显示屏界最热门的话题:小间距LED显示屏表现的4个真相
近两年来,LED显示屏业界最热门的话题不外乎是小点间距LED显示屏。随着LED封装价格的下滑,小点间距LED显示屏的价格更为平易近人。相较于液晶屏幕(LCD)或是背投影(DLP),小点间距LED显示屏具有以下优点,例如:任意尺寸拼接且无拼接缝,不需调暗环境光源等。
2016-03-07
小间距LED显示屏
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一样的名字不一样的体验,电视和手机HDR有相似也有不同
在今年的CES上,“HDR”这个技术名词就如同多年前的“3D”和近两年的“4K”一样,出现在多个知名电视厂商的旗舰新品中,这其中就包括了索尼BRAVIA电视中的旗舰系列X9300D以及X8500D,并且据索尼的说法,2016年索尼电视全线4K产品都会搭载HDR技术。那么电视上的HDR技术究竟是什么?又能带给用户怎样的体验...
2016-03-04
电视HDR 手机HDR
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